Slow games, made to look at. 바라보기 위해 만든, 느린 게임.
We are a small studio crafting calm, beautiful games — quiet rooms you can return to, built with the patience of a museum and the play of a puzzle. 우리는 고요하고 아름다운 게임을 만드는 작은 스튜디오입니다. 박물관의 차분함과 퍼즐의 즐거움으로, 언제든 다시 찾고 싶은 조용한 공간을 만듭니다.
Every studioD51 title starts from the same question — what if a game felt like a quiet gallery you carry in your pocket? studioD51의 모든 작품은 하나의 질문에서 시작합니다. 주머니 속에 담긴 고요한 갤러리 같은 게임이라면 어떨까?
A museum-curated sliding puzzle. Push rows and columns through the canvas to complete the image — one hundred hand-crafted levels and twelve unlockable masterpieces, from Van Gogh's Starry Night to Kandinsky's Yellow-Red-Blue. 박물관에서 큐레이팅한 슬라이딩 퍼즐. 행과 열을 끝까지 밀어내며 이미지를 완성하세요. 100개의 정성스러운 레벨과 12점의 클래식 명화 — 반 고흐의 별이 빛나는 밤부터 칸딘스키의 황색-적색-청색까지.
studioD51 builds games the way a museum hangs a painting — with space to breathe, nothing shouting for your attention, and craft in every corner. studioD51은 박물관이 그림을 거는 방식으로 게임을 만듭니다. 숨 쉴 여백을 두고, 무엇도 당신을 다그치지 않으며, 구석구석 정성을 담아서.
No timers screaming, no streaks to lose. Our games wait patiently for you — play a minute or an hour, and pick up exactly where you left off. 재촉하는 타이머도, 끊길까 불안한 연속 기록도 없습니다. 우리의 게임은 당신을 차분히 기다립니다. 1분이든 1시간이든, 멈춘 그 자리에서 다시 이어집니다.
Every level is placed by hand, every screen tuned until it feels right. We would rather ship one room worth lingering in than a hundred forgettable ones. 모든 레벨은 손으로 배치하고, 모든 화면은 제대로 느껴질 때까지 다듬습니다. 잊혀질 백 개의 방보다, 머물고 싶은 한 개의 방을 만듭니다.
No accounts to create, no data harvested, no dark patterns. Your progress lives on your device. We make games we would happily hand to someone we love. 가입할 계정도, 수집하는 데이터도, 교묘한 함정도 없습니다. 진행 상황은 당신의 기기에만 남습니다. 우리는 사랑하는 사람에게 기꺼이 건넬 수 있는 게임을 만듭니다.
“Slow puzzles, made to look at.” “바라보기 위해 만든 느린 퍼즐.”
We read every message. Reach out about a game, a partnership, or anything in between. 모든 메시지를 빠짐없이 읽습니다. 게임에 대한 이야기, 협업 제안, 그 사이의 무엇이든 편하게 연락 주세요.